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新モーション 立ちC3

これで…6枚目。
ここまで進めば、僕の頑張りも少しは報われてきたような気がします。

描いていて、弟に言われたこと。 「それ中段?」
…言われてみれば、上から下に振っているのでそう見えないこともないですねw

一応、念の為に言っておきます。
しゃがみガード可能ですw それに、中段だったらこんなに速くないですw
立ちC 2

ちょっと発生早いかなぁ…。
これ、強攻撃の予定だからもう少し遅くてもいい気がする…。

…完成して、搭載してから考えようw
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No title

かっこいい・・・

思わずずっと見ていたくなっちゃうくらいかっこいいです~

攻撃フレームは
弱攻撃5~6F
中攻撃6~8F
強攻撃10~15F
中段攻撃20~28F
くらいだと勝手に思ってます。
キャラによるかもしれませんが、攻撃ダメージとかで発生フレームを決めるのもいいんじゃないでしょうか?(低ければ早く、大きければ遅く、みたいに)

No title

元ネタの方がカッコイイので、僕の実力ではないですよ?w
攻撃フレームは僕も基準はそれくらいなんですけど、何故か早く感じますw

僕は当たり判定を大きめ、攻撃を遅めに作っているつもりなんですが、
一般的にどうかはわかりませんw

この技はコンボ始動や繋ぎに使う予定なので、威力は低い予定です。これくらい早くていいのかなぁ…。

No title

いえいえそんなことないですよ~
引き出せるのも実力のうちですよ~

作ってみて強すぎるかなって思ったら、くらい判定を先に出したり攻撃判定の持続を削ったり・・・
強化・弱体化は後でいくらでもできるので、最初に思った動きでいいんじゃないでしょうか?

No title

そうですね、まずは作りたい技を作って搭載しようと思います。
コンボもできていないのに、技の強さを考えていても仕方ないですねw

ついでに、僕の妹紅は攻撃判定が強く、当たり判定は弱いキャラの予定です。
どっちも判定が大きいって言えばわかりやすいと思います。
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