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新モーション JC 03

1日1枚、地道に進んでおります。
3Fくらいしか表示しないし、顔が崩れていても大丈夫…だよね?w

新規_03

予定ではあと10枚以上残っているのです…。
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くだらない失敗談をば・・・

顔を使いまわして その分 下半身に力をいれる人物を知ってるかい?

どういうモーションになるか楽しみにしてますが もしかして攻撃発生まで時間結構かかるのでは?

私のハリィ失敗談 J大攻撃 枚数12 全体40F近く 攻撃まで確か20Fぐらい
ええ めっさ使いづらかったですとも のぼりの時に攻撃押さないと 相手に当たんないんだもん・・・ なくなく枚数減らしましたとさ
まずないと思いますが 参考までにどうぞ。   

そのような苦労があったのですね…

コメントありがとうございます!

>>雅さん
心配していただき、ありがとうございます。
攻撃発生は11~13Fくらい(?)の予定です。1枚の表示が3~5Fの表示ですので。

しかし…一番怖いのは攻撃持続ですね…。
回転だと枚数を多く使うので、持続15F超えるかもしれない…w
>顔を使いまわして その分 下半身に力をいれる人物
それは素晴らしい発想の下、様々なキャラを製作している方に違いありませんねw

No title

持続強くするなら、他の部分(例えば、攻撃判定より先にやられ判定がでるとか、やられ判定の中に攻撃判定をひっこめるとか)で調整すればいいかと。

No title

コメントありがとうございました!

>>社咲さん
なるほど、判定というか喰らい判定を大きくすれば
ある程度の持続や攻撃判定も潰しやすくなりますし、少しはマイルドになるかもしれませんね…。

完成したら実機に入れて、色々調整してみます。
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